Interaktive Wissensvermittlung ist die Kernkompetenz des Wiesbadener Verlagshauses. Das umfassende Portfolio der Braingame Publishing GmbH deckt ein breites Spektrum von Bildungsinhalten für den Vor- und Nachmittagsmarkt ab. Zusätzlich werden maßgeschneiderte Lösungen für den Business-Bereich angeboten. Für den Schuleinsatz bietet Braingame curriculare Lern- und Lehranwendungen für interaktive Whiteboards sowie für Beamer- und Notebook-Klassen. Alle Titel zeichnen sich dabei durch eine einfache Benutzerführung, hohe Interaktivität und eine durchdachte Didaktik aus. So wird der Lehrer bei der Gestaltung des mediengestützten Unterrichts entlastet, der Unterricht abwechslungsreicher und der Lernerfolg der Schüler gesteigert. Für den Nachmittagsmarkt bietet Braingame lehrplankonforme Nachhilfeprodukte für PC, mobile Konsolen und das iPhone an. Für Unternehmen konzipiert und entwickelt der Verlag zudem individualisierte Lösungen im Bereich E-Learning, Wissensmanagement und „Serious Games“.
Bereits seit 1996 entwickelt und verlegt Braingame Lernsoftware, die Wissen nicht einfach nur vermittelt, sondern direkt erlebbar macht. Die vielfach preisgekrönten und millionenfach verkauften Titel machen die Wiesbadener damit zu einem der führenden Anbieter im Bereich interaktiver Bildung. Für das konsequent hohe inhaltliche und gestalterische Niveau der Produkte sorgt ein Team aus handverlesenen Pädagogen, Wissenschaftlern und Gestaltern.
Mehr Informationen unter www.braingame.de und www.brainboard.de.
Für einen zeitgemäßen Unterricht bedarf es heutzutage mehr als einer grünen Tafel und eines Stücks Kreide. Neue Medien halten Einzug in die Klassenzimmer und ermöglichen den Lehrern und Schülern ein leichteres Lehren und Lernen. Doch die Vorteile und Möglichkeiten eines modernen Medienverbunds bleiben häufig ungenutzt. Durchdachte didaktische Konzepte, die Wahl der richtigen Hard- und Software in Verbindung mit Lehrerfortbildungen und umfassenden Serviceleistungen sind der Schlüssel für einen erfolgreichen Einsatz im Unterricht. Der Wiesbadener Softwareverlag Braingame und der Lehrmittelanbieter Stiefel Interaktiv aus Lenting haben die Synergie dieses umfassenden Gesamtkonzepts erkannt und starten gemeinsam mit den Partnern Lenovo, BenQ, Ingram Micro und Microsoft die Initiative "edukick 2.0 – Leichter Lehren und Lernen durch ein wegweisendes Medienkonzept".
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15.02.2011
Pressemeldung
Bildung und Gesellschaft
Gemeinsam mit dem Technologiepartner weltenbauer. Software Entwicklung GmbH aus Wiesbaden und dem Institut für Physik der Johannes Gutenberg Universität Mainz entwickelt der Wiesbadener Bildungsverlag Braingame eine Basistechnologie für interaktive Simulationen bedeutender Physik-Experimente, die insbesondere für den Schulunterricht am Whiteboard konzipiert werden. Gefördert wird das Projekt von der Hessen Agentur im Rahmen von Hessen ModellProjekte aus Mitteln der LOEWE – Landes-Offensive zur Entwicklung Wissenschaftlich-ökonomischer Exzellenz.
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17.08.2010
Pressemeldung
Schule
Mit "Task Magic" und "Wizteach" erweitert der Wiesbadener Bildungsverlag Braingame seine Brainboard®- Reihe um zwei weitere Titel. Die beiden Tool-Sammlungen für den interaktiven Unterricht bieten Lehrkräften ein einfaches aber effektives Werkzeug zur Erstellung zahlreicher Aufgaben- und Übungsvarianten für das Lehren am Whiteboard, in Beamer- oder Notebookklassen.
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02.07.2010
Pressemeldung
Schule
Mit seinen beiden Produkten für interaktive Whiteboards revolutioniert der Wiesbadener Bildungsverlag Braingame den Unterricht an deutschen Schulen. Das war der Gesellschaft für Pädagogik und Information e.V. (GPI) nun das begehrte Comenius-Siegel wert. Der Titel "Das Auge Interaktiv" erhielt sogar die Comenius Medaille, die nur an besonders herausragende Multimediaprodukte verliehen wird.
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28.06.2010
Pressemeldung
Schule
Zahlreiche Interessierte haben die neuesten Brainboard®-Titel bereits im Internet kostenlos heruntergeladen und ausprobiert – nun gibt es die ausgezeichnete Whiteboard-Software auch auf CD bzw. DVD.
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09.06.2010
Pressemeldung
Schule