Die Sims™ für Xbox™ und Nintendo GameCube™
Electronic Arts (Nasdaq: ERTS) gab heute bekannt, dass Die Sims™ nach einem erfolgreichen Start für PlayStation® 2 nun auch für das Xbox™-Videospielsystem von Microsoft und Nintendos GameCube™ geplant ist. Entwickelt wird das Spiel in den Entwicklungsstudios von Maxis™ mit Sitz in Walnut Creek und Edge of Reality, Ltd, deren Firmensitz sich in Austin befindet.
31.01.2003 Pressemeldung ELECTRONIC ARTS GmbHDer Spieler hat nun die Möglichkeit, seine Sims auf allen Konsolen in levelbasiertem Gameplay, Zwei Spieler-Modi und einer dynamischen 3D-Umgebung zu erstellen und kontrollieren. Das Spiel wird für beide Plattformen im Frühjahr 2003 erhältlich sein.
"Die Entwicklung von Die Sims für Xbox und Nintendo GameCube gibt dem Spieler die Möglichkeit, Die Sims auf allen Konsolen-Plattformen zu spielen" erzählt Sinjin Bain, COO von EAs Maxis-Studio und Executive Producer des Spiels. "Dadurch können wir die witzige und verrückte Welt der Sims einem noch größeren und breit gefächerten Publikum zugängig machen."
Xbox- und Nintendo GameCube-Spieler können nun eine völlig neue 3D-Welt von Die Sims kreieren und erkunden. In beiden Konsolen-Versionen von Die Sims gibt es den levelbasierten Modus "Ein Leben von A bis Z", in dem der Spieler mit nur einem Sim startet und ihn durch die Höhen und Tiefen des Lebens begleitet, einschließlich des Auszugs aus dem Elternhaus, der Jobsuche und Familienplanung. Außerdem gibt es einen klassischen Modus im typischen Sim-Stil mit offenem Ende.
Die Sims für Xbox und GameCube präsentiert eine Vielzahl an exzentrischen Nachbarn und Kreaturen, die es im Original-Spiel für PC noch nicht gab, wie z.B. einen Affen-Butler, der freigeschaltet werden kann, um den Launen und Marotten der Sims zu dienen. Der Spieler kann das Aussehen seiner Sims absolut detailliert nach seinen Wünschen gestalten. Er kann sie mit Accessoires wie trendigen Hüten und Brillen und coolen Frisuren ausstatten und aus einer großen Vielzahl von Kleidungsstücken auswählen. Im Laufe des Spiels kann der Spieler außerdem den Spiegel der Eitelkeiten freischalten, der weitere Möglichkeiten zur Gestaltung des Aussehens der Sims verspricht.
Sowohl die Xbox- als auch die Nintendo GameCube-Version unterstützt Zwei Spieler-Modi. Der Spieler kann wählen, ob er Die Sims mit oder gegen andere spielen möchte. Egal, ob levelbasierter Spaß, Zwei Spieler-Herausforderungen oder der klassische Sim-Modus mit offenem Ende - Die Sims für Xbox und Nintendo GameCube ist ein völlig neues Erlebnis!
Als Die Sims im Februar 2000 auf den Markt kam, stürmte es in kürzester Zeit die Spitze der Charts und wurde zu einem universellen und kulturellen Phänomen. Die Sims avancierte zum meistverkauften PC-Spiel der Jahre 2000 und 2001 und mittlerweile sogar aller Zeiten. Die Sims wurde in 16 Sprachen übersetzt und inspirierte die Entwickler zu fünf Erweiterungspacks: Die Sims™ Das volle Leben, Die Sims™ Party ohne Ende, Die Sims™ Hot Date, Die Sims™ Urlaub total und Die Sims™ Tierisch gut drauf. Bis heute wurden mehr als 20 Millionen Einheiten des Franchises verkauft. Weitere Informationen zu den Die Sims-Franchise-Titeln sind erhältlich unter:
www.thesims.com.
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