Lernspiel

Interviewreihe: Microsoft engagiert sich – Im Gespräch mit Henrik Tesch

Die neue Schlaumäuse Version zur Förderung des frühkindlichen Spracherwerbs wird Einrichtungen für Kinder im Alter von ca. 5 bis 7 Jahren ab Herbst kostenfrei zur Verfügung stehen. In der Interviewreihe sind Personen im Gespräch, die hinter der Entwicklung der neuen Schlaumäuse Software stehen. Den Anfang macht Henrik Tesch, Direktor Politik und gesellschaftliches Engagement bei Microsoft. mehr

22.06.2012 Pressemeldung Schlaumäuse – Kinder entdecken Sprache

Zur Fußball-EM 2012: Fußballspezial auf Onilo.de

Das Leseportal Onilo.de mit über 100 digitalisierten und teilanimierten Bildern, Erstlese- oder Sachbüchern bietet aktuell ein Unterrichtsspezial zum Thema Fußball an. mehr

06.06.2012 Pressemeldung Verlagsgruppe Oetinger

LRS-Koffer von IQ-Spiele mit dem Dyslexia-Quality-Award 2012 ausgezeichnet

Die Lernspiele und Fördermaterialien des jungen Verlages IQ-Spiele zeichnen sich durch das neurologische Konzept dahinter aus. Dadurch werden die Lerninhalte spielerisch und sehr effektiv vermittelt. Dies unterstreicht jetzt der Dyslexia-Quality-Award 2012, der für den LRS-Koffer vergeben wurde. mehr

07.03.2012 Pressemeldung IQ-Spiele GmbH

didacta 2012 – Sprachförderung mit Whiteboard und PC

Die Siemens Stiftung und das Zentrum für kindliche Mehrsprachigkeit e.V. (zkm) präsentieren auf der Bildungsmesse didacta die Messeneuheit KIKUS digital. Die interaktive Software ist speziell für den Sprachunterricht mit Whiteboard und PC konzipiert. mehr

13.02.2012 Pressemeldung Siemens Stiftung

Bildungsmesse

20. LEARNTEC steht in den Startlöchern

- Vorentscheid des HRInnovationSlam - Trainer und Coaches auf der Messe - Lernspiele bei GAMES@LEARNTEC - Internationale Keynote-Speaker - Expeditionsmobil der Baden-Württemberg Stiftung mehr

09.01.2012 Pressemeldung

© BLok
Lernen mit Web 2.0

"Es macht die Jugendlichen fit für den Alltag"

Lernen mit digitalen Medien - für die allgemeinbildenden Schulen ist das schon lange ein Thema. Doch wie sieht es in der beruflichen Bildung aus? Ist die spezifische Situation mit zwei Lernstätten - Schule und Betrieb - eher ein Hemmnis oder gar ein Motor? Zwei Projekte zeigen, wie PC, Internet und Web 2.0 gerade in der Berufsausbildung erfolgreich eingesetzt werden und welche zusätzlichen Kompetenzen die Jugendlichen dadurch erlangen. mehr

19.12.2011 Artikel

Jetzt auch Sprachlern-Apps für die Kleinsten

iPhone und iPad faszinieren Kinder. Die Bildwörterbuch Apps von Lextra nutzen diese Begeisterung und kombinieren Spaß mit spielerischem Lernen. Ob unterwegs, auf Reisen oder aber auch zum Üben für den ersten Fremdsprachenunterricht – die vom Bildungsspezialisten Cornelsen entwickelten Apps stehen für inhaltlich und didaktisch hochwertige Lernangebote. Gerade erschienen sind Bildwörterbuch Apps für Italienisch und Französisch. Titel für Englisch und Spanisch folgen in Kürze. Die für iPhone, iPad und iPodTouch geeigneten Apps sind für 4,99 Euro im Appstore erhältlich. mehr

14.10.2011 Pressemeldung Cornelsen Verlag GmbH

Auszeichnungen

Giga-Maus 2011 auf der Frankfurter Buchmesse verliehen

(redaktion) Die besten Programme zum Lernen, Spielen und Surfen für Kinder und Familien wurden heute auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA-Maus 2011 ausgezeichnet. Spannung gab es bis zuletzt. Denn erst am Schluss der Preisverleihung wurden die Sieger der beiden Superpreise "Goldene GIGA-Maus" und "Preis der Kinderjury" bekannt gegeben. Die Goldene GIGA-Maus 2011 für das beste Programm des Jahres ging an den "TING Hörstift" der Himmer AG und die dazugehörigen Bücher "Der Kinder Brockhaus Tiere" (F.A. Brockhaus/ wissenmedia), TING Starter-Set (F.A. Brockhaus/ wissenmedia), "Unser erstes Bildwörterbuch" (Cornelsen) für die Sprachen Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Türkisch. und an "Das Bildwörterbuch Englisch" (Langenscheidt). Zum Sieger des "Kinderpreises kürte die Kinderjury "The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D" für Nindendo 3DS. mehr

12.10.2011 Artikel

Spielend motivieren – Erwachsene verbessern mit der Spielkonsole Nintendo DS das Lesen und Schreiben

Wenn Erwachsene ihre Lese- und Schreibkompetenzen verbessern möchten, steht der Spaß nicht selten hinten an. Nüchterne Sachtexte und wenig motivierend gestaltete Übungshefte gibt es viele. Dabei bieten interaktive Medien viel Potenzial für die Alphabetisierung von Erwachsenen. Der Bundesverband Alphabetisierung und Grundbildung hat deshalb im Projekt iCHANCE ein Konzept entwickelt und erprobt, mit dem mobile Spielkonsolen den Einzug in den Alphabetisierungsunterricht finden können. mehr

10.10.2011 Pressemeldung Bundesverband Alphabetisierung und Grundbildung e.V.

Mathe mit Bibi Blocksberg und dem Nintendo DS: Neues Lernspiel für Grundschulkinder

Mathe ist kein Hexenwerk – oder doch? Fest steht, dass auch Bibi Blocksberg das Lernen manchmal schwer fällt: Zum Glück helfen ihr vier Freunde in jeweils einer Klassenstufe der Grundschule. Im neuen Mathe-Lernspiel für den Nintendo-DS lernen Grundschüler gemeinsam mit der kleinen Hexe. Die beliebte Figur führt die Kinder durch vielseitige Übungen und motiviert sie zum Lernfortschritt. Im Zentrum steht die Freude an der Mathematik, gleichzeitig werden die Kenntnisse gefestigt und weiter ausgebaut. Das Lernspiel ist passgenau auf die Lehrpläne der Klassen 1 bis 4 abgestimmt und bringt den Kindern auf diese Weise zuverlässig den Stoff der Grundschule nahe. mehr

06.10.2011 Pressemeldung Cornelsen Verlag GmbH